2023年度卒業生

鴨田 遥平
二酸化炭素濃度上昇に起因する労働生産性低下を防止する通知システムの開発
Yohei Kamoda
Development of Notification System to Prevent Working Productivity from Declining Caused by Increased Carbon Dioxide Concentration

ファース サミュエル 一輝
オーストラリアンミートパイが日本で普及しない理由とは? 味覚からその原因を探る
Samuel Kazuki Firth
Why Are Australian Meat Pies Not Popular In Japan? - Exploring The Reasons Through Tasting

三宅 翔大
20代のビール購買行動における要因の解明 ― コンジョイント分析を用いて ―
Shodai Miyake
How do the 20s Decide to Buy Beer?- Exploring with Conjoint Analysis

加賀谷 樹音
効果的なポスター広告の配置と内容とは? —視線計測機を用いた、人の動線と視線からの考察—
Junon Kagaya
What is the Effective Location of Poster along with Content as an Advertisement?—Discussion on Individual’s Gaze Movement and Routing Selection—

河村 優芽
官能評価と属性アンケートによる若者が好む化粧水の分析
Yume Kawamura
Analysis of Skincare Lotions Preferences Among Young Adults Through Sensory Evaluation and Personality Surveys

易 浩輝
ブラインド商品購入前後の人間の感情変化の比較
Hiroki Eki
Comparison of human emotional changes before and after the purchase of blind products

田中 朋也
北米バスケットボールNBAにおける勝因に関する研究 〜試合のスタッツの観点による今後のチーム経営戦略の考察〜
Tomoya Tanaka
A study of winning factors in the world biggest basketball league “NBA”: Discussion of future team management strategies from game stats perspective

兼尾 有紀
頭部CT画像読影時における視線の可視化 -熟練者と初心者の視線の差異
Yuki Kaneo
A Study on Skill Transfer in the Medical Field - From the Scene of Inspection of Head CT scans

大塚 瞭
キーボードを使わずにコンピュータを操作するジェスチャインタフェースの開発
Ryo Otsuka
Development of a Gesture-Based Interface to Operate a Computer Without Using a Keyboard

山縣 一郎
ネット社会で生き残る出版社の研究 ―KADOKAWA社と学研ホールディングスの財務分析から考察する―
Ichiro Yamagata
The Research of Publishers Which Survive in Internet Society ―Financial Analysis of KADOKAWA CORPORATION and GAKKEN

関野 拓真
障害物回避におけるマルチエージェントシミュレーションの構築
Takuma Sekino
Construction of a Multiagent Simulation in Obstacle Avoidance

藤原 瑠
Raspberry Piを活用した賞味期限リマインド機能搭載のスマートスピーカーの開発
Ryu Fujiwara
Development of a smart speaker with an expiration date remainder function using Raspberry Pi

堀 雄太
パンチされた格闘技用ヘッドギアへの衝撃の変化 ー加速度センサーを搭載したRaspberry Pi Zero WHを用いて
Yuta Hori
Change In Impact With And Without Headgear In Martial Arts

塩崎 良汰
透明性の錯覚が起こるメカニズムのモデル開発
Ryota Shiozaki
Model Development to Simulate the Mechanism of Illusion of Transparency

秋山 円香
クラウドファンディングの効率的な集金の仕方に関する研究 ―投資モデルを参考にした考察―
Madoka Akiyama
Research on Efficient Methods of Collection for Crowdfunding

佐藤 奈々
若者の購買行動の特性 ―MBTIによる探索的研究―
Nana Satou
The Characteristics of Purchasing Behavior of Young People: An Exploratory Study Using the MBTI

2022年度卒業生

山下 陸人
アート思考の経営への応用とその成功要素
Rikuto Yamashita
Application of Art Thinking to Management and Success Factors -Popularity and Originality-

鈴木 海斗
理想のリーダーシップ像
Kaito Suzuki
Ideal leadership Image Sought by People Around

田島 由唯
モンゴル観光資源である恐竜のマーケティング施策
Yui Tajima
Marketing Solution for Dinosaurs: A Tourist Resource in Mongolia

武藤 沙耶
情報収集におけるInstagramと雑誌の違い-雑誌の今後-
Saya Muto
The Difference between Instagram and Magazines in Gathering Information -The Future of Magazines-

山本 晃世
SNSにおけるTwitterの利用目的と機能の関係性
Kosei Yamamoto
Relationship between the Actual Use of Twitter Functions and the Actual Purpose of Twitter Use

井出 遥菜
ファッション雑誌における日韓でのトレンド比較
Haruna Ide
Differences in Trend Tendency between Japan and Korea as Seen in Fashion Magazine Covers

杵淵 ほの香
パキスタンと他国の生理用品に関する研究-CAGE distanceにおけるPESTLEを考慮した比較分析的アプローチ-
Honoka Kinebuchi
A Study on Sanitary Products in Pakistan and Other Countries-A comparative analytical approach taking into account PESTLE in the CAGE distance-

渡辺 涼介
選択基準から探す理想的な完全自動運転車とは
Ryosuke Watanabe
Research the Ideal Fully Automated Car to Look for in Terms of Car Selection Criteria

中村 寿樹
BERTを活用したホテルレビューの顧客満足度分析
Kazuki Nakamura
Analyzing Customer Satisfaction from Hotel Online Textual Reviews by BERT

今村 心祐
ランダム性のあるDWAパラメータを用いた経路計画の最適化手法
Shinyu Imamura
Optimization Method for Path Planning with Randomness DWA Parameters

愛川 真理
アートが人の内在化に及ぼす影響 ーアートワークを通じて大学生の意識の変化を探索ー
Mari Aikawa
Effects of Art on Human Internalization -Exploring Changes in University Students' Awareness through Work on Art-

横尾 匡洋
境界線はどこか?:万有引力がコロナ禍の大学生の授業参加形式に与える影響について
Masahiro Yokoo
The Effect of Universal Gravitation on the Choice either Taking Lectures Online or in-person

内藤 有香
アパレルセレクトショップの宣伝動画におけるモデルの視線移動と視聴者の記憶
Yuka Naito
Gaze Movement of Models and Viewers’ Memories in Promotional Video of Apparel Select Shops

杉本 大樹
『100日後に死ぬワニ』から見る 「バズ」と「炎上」がコンテンツに与える影響に関する考察
Taiki Sugimoto
A Study on the Impact of "Trending" and "Flaming" on Content from "A Crocodile Who Will Die in 100 Days"

小森 隆弘
「学習支援システムmanabaに対する受容意向の再考:TAM(Technology Acceptance Model;技術受容モデル)を用いて検討」
Takahiro Komori
Reconsidering Acceptance Intentions for the Learning Support System, manaba: A Study Using the TAM (Technology Acceptance Model; Technology Acceptance Model)

黒澤 優月
麻雀に対するイメージと普及
Yuzuki Kurosawa
Impression And Dissemination of Mahjong

東 祐太朗
唐揚げの美味しさ分析
Yutaro Azuma
The Analysis of the Deliciousness of Karaage

内田 歌音
5つの性格特性と結びついた研究室ポスターにおける視線動向研究と色の影響度調査
Kanon Uchida
Color influence survey in laboratory’s posters through eye movement-linked to fiver personality traits

田邉 弾
聖地巡礼における経済効果の算出 ~地域ブランディングとアニメの関係性~
Hazumu Tanabe
Calculating the Economic Impact of Pilgrimage to sacred places: Relationship between local branding and animation

井田 千尋
手書き及び電子機器を使用したノートテイキングの比較
Chihiro Ida
College Students’ Note-Taking with Stationery and Digital Devices

古川 瑛美子
俳句における発想とイノベーション・アイデア
Emiko Furukawa
Inspiration and Innovation Ideas in Haiku

中山 春樹
IoTを用いた農無人販売機の開発
Haruki Nakayama
Development of honor system farm stand using IoT

伊藤 優花
音楽と映像の組み合わせによる心理的な効果
Yuka Ito
The Psychological Effects of Combining Music and Video

谷村 将太朗
SNSで踊る社長と企業イメージの研究― TikTokを活用した採用活動において就活生が抱く企業イメージとは―
Shotaro Tanimura
Dancing Presidents and Corporate Image on SNS: What is the corporate image held by job hunters in recruitment activities using TikTok?